RPG-Forum: Tutos: Faire des combats dans les hautes herbes (comme pokémon) - RPG-Forum

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Tutos: Faire des combats dans les hautes herbes (comme pokémon)

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Mokabivert Icône

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Posté 07 juillet 2007 - 13:15

Salut à tous! Je suis tout fier car c'est mon premier tuto (sous rm Xp)(je l'ai trouvé tt seul^^) et si le topic existe déjà bin.....j'aurais trp les morts :P
Bon trêve de plaisanteries ce tuto est vraiment tout simple !
Il faut faut juste 1 variable!!
Le seul truc chiant c'est que vos hautes herbes doivent être faites en évènement .

1/ Créations de l'évènement:

Créé un évènement avec:

Apparence : ce que vous voulez (moi j'ai mis des hautes herbes pour faire comme pokémon)
Option : TraversableConditions de déclenchement : Au contact du héros
Mode de déplacement : Ne bouge pas

Commande de l'évènement:
Variable(s) [Hautes Herbes] égale à valeur aléatoire entre 1 et 6 (plus vous augmenté (ex: 1 et 10) moins vous aurez de chance d'entré en combat (en vis-versa))
Ensuite Condition : si la variable [hautes Herbes] est égale à 1
Puis vous ne mettez rien
Sinon
Et là vous ajoutez: Condition : si la variable [Hautes Herbes] est égale à 2
Pareil (vous ne mettez rien)
Sinon
Et là Condition : si la variable [Hautes Herbes] est égale à 3
Démarrer un combat (avec le monstre que vous voulez
Sinon
Et vous mettez Condition : si la variable [Hautes Herbes] est égale à 4
Il ne se passe rien (donc vous mettez rien)
Sinon
Et comme d'habitude Condition : si la variable [Hautes Herbes] est égale à 5
Vous ne mettez rien
Et enfin Sinon
Condition : si la variable [Hautes Herbes] est égale à 6
vous ne mettez rien
Sinon
Fin
Fin
Fin
Fin
Fin
Fin

Fichier joint  Hautes_herbes.bmp (1,5 Mo)
Nombre de téléchargements : 242

Voilà maintenant il ne vous reste plus qu'a faire une grande surface avec beaucoup d'évènements identique à celui-ci (copier-coller)

Fichier joint  Sans_titre_1.bmp (3,04 Mo)
Nombre de téléchargements : 165

Voilà c'est plus dur que ça!!
Bon jeu!
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Quelqu'un Icône

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Posté 07 juillet 2007 - 23:22

Pourais-tu donner une démo technique, stp ? (Un "projet" où il y aurait la prog non-crypté biensûr)
Image IPB
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Si vous n'avez jamais lu les rêgles du forum avant de poster, ne vous étonnez pas que vous êtes traité de boulet.
-Les rêgles de la section RPG-Making, sont >>>ICI<<<
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Et n'oubliez jamais que Google est votre ami ! ;)
0

#3 L'utilisateur est hors-ligne   IATGOF Icône

  • Villageois
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Posté 08 juillet 2007 - 11:04

C'est pas la peine de mettre les conditions pour ne rien faire,

>Variable(s) [Hautes Herbes] égale à valeur aléatoire entre 1 et 6
>Condition : si la variable [Hautes Herbes] est égale à 3
>>Démarrer un combat (avec le monstre que vous voulez
>>Sinon
>>>Rien
>>Fin
>Fin

Ca marche très bien aussi, enfin moi je l'ai fait pour pouvoir crocheter une serrure, pour pas que le héros arrive tout le temps a crocheter, et sa marche très bien ;)

Comme sa c'est encore plus rapide ;)
0

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Anuvico Icône

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Posté 08 juillet 2007 - 11:15

Oui c'est vrai ca va lus vite mais vu que c'est du copier coller il n'y a que à le faire 1 fois.
Moi j'ai une autre méthode pour ca mais sa utilise plus de variables et sa permet de faires des zones de formes particulières, mais c'est à refaire à chaque fois c'est assez long.
0

#5 L'utilisateur est hors-ligne   Mokabivert Icône

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Posté 08 juillet 2007 - 11:40

Oui c'est vrai merci c'est plus simple maintenant :lol:
Pour répondre à "Quelqu'un" j'ai fait la suite de pokémon (bien que je ne sois pas un grand fan mais bon...c'est pour rigoler) mais je ne sais pas comment l'envoyer sur ce forum ("Ah!ah!ah! quel mauvais" me diriez-vous! Et bien oui je suis mauvais mais bon...c'est en étant mauvais qu'on s'améliore! :P )
0

#6 L'utilisateur est hors-ligne   IATGOF Icône

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Posté 08 juillet 2007 - 12:00

Tu ouvre ton projet et tu fait fichier => crée un instaleur
Sinon tu peux aussi mette ton dossier dans un .Zip

Esuite =>
http://www.megaupload.com/fr/
Tu fait parcourir et tu prend ton fichier
Après tu te debrouille car je ne m'en suis jamé servi :lol:
Et a la fin tu aura un lien que tu met sur le forum ;)
0

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Mokabivert Icône

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Posté 08 juillet 2007 - 14:05

Voir le messageIATGOF, le 08/07/2007 à 13:00, dit :

Tu ouvre ton projet et tu fait fichier => crée un instaleur
Sinon tu peux aussi mette ton dossier dans un .Zip

Esuite =>
http://www.megaupload.com/fr/
Tu fait parcourir et tu prend ton fichier
Après tu te debrouille car je ne m'en suis jamé servi :lol:
Et a la fin tu aura un lien que tu met sur le forum ;)


Merci beaucoup maintenant je suis presque fort :P ! Bon ba je vous envoie mon projet "Pokémon Olympia".

Mon projet dans lequel il y a des Hautes Herbes^^

Si vous voulez j'ai pleins d'autres projets (mais j'ai malheureusement jamais la motivation de les finir!)
Si vous voulez je vous envoie mes débuts de projet et comme ça vous pouvez les continuer....
J'ai : Kritanos (un jeu sans rien de particulier (c'est mon premier c'est pour ça)
Asmilda (un jeu dont le scénario est interressant et les maps sont simpas!)
Legend of Zelda -The Dark Wolf- (une reprise "copier-coller" de zelda ocarina of time mais avec un scénario un peu different (A-RPG)
Robot -758- (un jeu futuriste un peu nul mais bon...si vous voulez l'améliorer.....)
Et les autres sont pourri
Voilà c'est tout
0

#8 L'utilisateur est hors-ligne   Mika_02 Icône

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Posté 14 juillet 2007 - 15:57

Je comprends...

Voudrai faire des scriptes de combats.
0

#9 L'utilisateur est hors-ligne   Quelqu'un Icône

  • Inconu au bataillon ...
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Posté 15 juillet 2007 - 11:03

On ne te demande pas ton projet sur pokémon, on te demande juste de créer un nouveau projet avec 1 map et où tu fais le prog en question, puis tu fais comme on t'as expliquer. voilà ^^

Citation

Je comprends...

Voudrai faire des scriptes de combats.


:blink: ...

WTF ?

Qu'est le rapport entre ce que tu voudrais faire et ce topic ? ...
Si tu veux dire quelque chose qui n'est pas en rapport avec le topic, gardes-y dans ta tête et ne flood pas ...
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   Mokabivert Icône

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Posté 16 juillet 2007 - 15:00

Voir le messageQuelqu, le 15/07/2007 à 12:03, dit :

On ne te demande pas ton projet sur pokémon, on te demande juste de créer un nouveau projet avec 1 map et où tu fais le prog en question, puis tu fais comme on t'as expliquer. voilà ^^

:blink: ...

C'est bon, t'énerve pas :P .
Tiens voilà ton projet!

http://www.megauploa.../fr/?d=6SPLYDGJ

Edit Quelqu'un: Il ne fallait pas le prendre comme si je m'ennervait hein ^^
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   Cortez Icône

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Posté 06 novembre 2007 - 16:01

il y a plus simple avec un seul évent par map dans la gestion du titleset tu met l'herbe haute en n° de térrain 7 par exemple puis dans l'évent tu met :


rendre la variable 2 "térrain" égale au n° de térrain du héros
condition la variable 2 est égale à 7:
faire la commende d'évent suivante

Citation

>Variable(s) [Hautes Herbes] égale à valeur aléatoire entre 1 et 6
>Condition : si la variable [Hautes Herbes] est égale à 3
>>Démarrer un combat (avec le monstre que vous voulez
>>Sinon
>>>Rien
>>Fin
>Fin

sinon rien

et voila cela évite un gros tas d'event sur la map qui peut entrainer du lag.
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