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[MODIF] - [SCRIPT] - [RMVX] Choisir son windowskin in game !!

#1 L'utilisateur est hors-ligne   ASHKA Icône

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Posté 12 mars 2008 - 19:28

Poursuivant mon test de RMVX, je ne suis rendu compte que la commande permettant de modifier le windowskin in game avait disparu !!
Bah, j'ai remedié à ce manquement ...

Installation :

1) Ajoutez ceci à la ligne 21 du script " Window_Base " ( sous " super " ) :

	if $skin == 0
	  $skin_name = "window" # skin de base
	elsif $skin == 1
	  $skin_name = "name" # skin voulu si $skin == 1
	elsif $skin == 2
	  $skin_name == "name" # skin voulu si $skin == 2
	elsif $skin == 3
	  $skin_name = "name" # skin voulu si $skin == 3
	end
	self.windowskin = Cache.system($skin_name)


Remplacer "name" par le nom du skin que vous aurez importez dans " system ".

2) Ajoutez ceci au script " Scene_Title ", à la ligne 23 ( sous " super " ) :

	$skin = 0 # Initialise l'utilisation du skin de base


3) Ajoutez ceci à la ligne 224 du script " Scene_File " :

	Marshal.dump($skin,				file) # Sauvegarde le choix


4) Ajoutez ceci à la ligne 245 du même script :

	$skin				= Marshal.load(file) # Charge le choix



Utilisation :
Un PNJ propose un choix par exemple ou rajoutez un choix dans le menu de base "Option".
Le changement de skin se fait par l'insertion de script :

$skin = X


X etant la valeur correspondant au skin, defini dans le script " Window_Base " nouvellement modifié !!
Apres le choix, inserer la commande d'appel du menu afin que le changement se fasse !!

ASHKA
FIGHT THE POWER !!
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