RPG-Forum: [Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past) - RPG-Forum

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[Tuto] S'éclairer dans le noir (genre A Link To The Past)

#1 L'utilisateur est hors-ligne   meteskis 

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Posté mardi 15 avril 2008 à 17:11

Salut tout le monde! Après avoir posté ce tuto sur e-magination, je le poste ici, et je vais vous montrer comment on peut se la jouer à la Zelda et se frayer un chemin dans le noir, comme dans A Link To The Past!

~Tout d'abord, il faut une animation et je conseille de la réaliser comme ci-contre :
-fichier animation : 030-Explosion01
-image8 => agrandissement 200, opacité 150
-30 séquences=> Ca fait beaucoup comme ça mais c'est pour une durée quand même courte! (environ 3secondes)
-Un effet sonore (facultatif)
-Pour la portée, sélectionner "milieu"

Image IPB
Bien sur, vous pouvez la nommer comme vous voulez! Ah oui, une chose =>Plus votre image 8 sera agrandie, et plus la portion d'écran éclairée sera grande. Et plus vous mettrez de séquence, plus l'effet durera longtemps (comptez environ 10 séquences pour 1 seconde...)

~Et alors là, vous avez le choix entre: faire un objet "lanterne" (ou "torche") ou une compétence... On va voir les 2 solutions.

*Pour la compétence : -il faut un p'tit evènement commun, mais rien de bien méchant :
-Juste le nommer (aller, sans surprise, on va l'appeller "torche"!)
-Déclancheur : en "Appel"
-Et là, il faut juste insérer votre animation sur le héros
Image IPB
- Et voilà! ça donne ça : Image IPB

-Aller, ensuite, il faut créer la compétence!
-Alors, bon faut nommer la compétence... ici, c'est "Lumos!" (et pour ceux qui diront que j'ai fait une overdose de Harry Potter... Y z'aurons pas tort! xD
-"Cible : L'utitlisateur de la compétence"
-"Description : Permet de s'éclairer"
-"Peut être utilisé : Uniquement sur la carte" (oui, parce qu'en combat, ben ma foi, ça ne sera pas très utile =D
-"Animation sur l'utilisateur : aucun"
-"Animation sur la cible : aucun"
-"Appelle cet évènement commun: torche"
-"Coût en MP: 10, Taux d'effet: 0, Précision: 100, Varience: 15, Influence des caractéristiques: 0 partout"
-Pour le coût en MP, le taux d'effet, la variance, la précision et l'influence des caractéristiques, c'est chacun comme il veut mais pour ceux (celles) qui débutent, cette configuration "par défaut" marche à tous les coups!

Image IPB

-Alors, vous me direz, pourquoi un évènement commun, alors que l'on peut mettre directement l'animation dans l'onglet "Animation sur la cible"? Et bien tout simplement parce que si ce n'est pas le héros qui se promène sur la carte qui possède la compétence, cela ne marchera pas... Alors qu'avec l'évent commun, cela marche quand même! Eh oui! ^^


*Aller, on va passer à l'objet : -Ben, là, on garde l'évent commun (pour les mêmes raisons), donc, ça va c'est pas trop compliqué! ^^

Ensuite, eh bien, configurons l'objet!

-Bon ben, comme d'hab', faut le nommer (là, c'est lanterne)
-Puis, on choisit l'icon (ces manoeuvres peuvent être éxecutée à la fin!)
-"Description : Permet de s'éclairer"
-Et là, rebelotte : -"Animation sur l'utilisateur : aucun"
-"Animation sur la cible : aucun"
-"Appelle cet évènement commun: torche"
-"Cible : L'utitlisateur de la compétence"
-"Peut être utilisé : Uniquement sur la carte"
-"Consommable : non"
-"caractéristiques: aucune"
-"Précision: 100"
-"Déf Phys, Déf Mag et Variance: 0"
-"Modifications des MP et HP : 0"
-Pour le prix, c'est comme chacun le veut!

Image IPB

~Et là, maintenant, quelques screens pour la démo!
(Sacha, c'est le nom de mon héroïne, et tous ceux qui diront que j'ai trop abusé des Pokémons... Eh ben, y z'auront raison! Et pis ceux qui diront que Sacha, c'est un nom de mec... Eh ben plus maintenant! =p)

Avant l'utilisation de l'effet torche
Image IPB

Bon, après, pas trop dur, faut aller dans le menu et choisir:
soit l'objet =>Image IPB
Soit la compétence =>Image IPB

Après, ya le choix de l'objet:
Image IPB
Ou de la compétence:
Image IPB

Après l'utilisation de l'effet torche!
Image IPB

Bien sur, si vous choisissez d'en faire une compétence, oubliez pas de selectionner les classes qui la possède... Ca à l'air débile, comme conseil, mais bon je me suis fait avoir donc je le pécise, on sait jamais! =)

Et voila!! ^^
Image IPB
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Choukii-Naruto 

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Posté mardi 15 avril 2008 à 18:00

Cool c'est super !
Merci beaucoup ! Mais pour l'instant je n'en ai pas besoin (pas encore de grotte dans mon début de RPG) mais si j'en ai besoin un jour, je n'hésiterai pas un instant !

Choukii-Naruto.
StarLight, Headshot & Pingu ! Je vous adore ! Choukii <3 StarLight !
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   Haganeren 

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Posté vendredi 06 juin 2008 à 17:44

Désolé de remonter le topic mais j'ai deux petites questions :
-J'ai cru comprendre que c'était une animation en "éclairci" qui permettait de s'éclairer dans le noir.
Le soucis, c'est que l'effet ne dure qu'un certain temps (à moins, évidemment de faire une boucle)
Mais globalement, ça fait un peu le même effet que de mettre une image sur le personnage en éclairci non?

Et pourtant, cela, chez moi, ça ne marche pas (le coup de l'image)
Ce qui me permet d'arriver avec une seconde question.
-Par quel moyen assombris-tu ta map?
Perso, je le faisais en changeant le ton de l'écran mais je me suis rendu compte que le fait d'assombri l'écran jusqu'à ce qu'il soit totalement noir ne permettait pas de laisser passer un halo de lumière.
Autrement dit, mon image de rond lumineux ne s'affichait pas du tout! (normal, tout l'écran a des taux de couleurs de zéro)
Cependant, on réhaussant les taux de couleur, on réhausse aussi la visibilité de la carte. Hors la carte, je veux pas qu'on la voit du tout (vu qu'on est dans le noir)
Je serais bien pour le fait que le héros ressorte totalement de la carte afin que l'on puisse le voir tout de suite mais là, j'en demanderais peut être trop, contentons-nous de deux questions...
Nous sommes deux mais nous ne faisons qu'un...
...ah non au fait ch'uis tout seul...

Image IPB


Kirby refoulé, voici ma véritable identité, je suis un Kirby BELMONT! Ô_Ô
Je combattrais les infâmes vampires jusqu'à ma mort (prochaine...) grâce à ma force prodigieuse! Ouais! On y crois! è_é

Une très sérieuse étude scientifique a découvers qu'Haganeren est en fait le double maléfique de Wedge (alias : The potatoes).

Il est là, enfin il est là, LE Smash Bros.
Il aura mis le temps... >>
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   meteskis 

  • Villageois
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Posté dimanche 06 juillet 2008 à 17:52

Désolée d'avoir mis du temps à répondre à tes questions donc allons-y! :

Pour assombrir ma map, j'ai aussi assombri le ton de l'écran mais pa totalelent, en fait, de tel sorte que l'on aperçoive juste le personnage... Alors j'avoue que j'ai plusieurs manipulations au hasard avant d'arrivé à celle là...

Sinon, est-ce que tu as touché à la saturation? C'est peut-être ça qui pose problême...
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