Gorgoth, le 12/07/2006 à 20:12, dit :
Je vois ce que tu veux dire Tigre Rouge.
Même si je suis pas tout à fait d'accord sur le fait de généraliser, ton idée de faire un tutoriel pour les scénarii est très
Est-il correct? :
Scénario 2 :Vous vous enfuyez de votre île car vous ne voulez pas vous marier avec la princesse, préférant écrouler la monarchie, car elel fait partie d'un complot contre l'Ashra, planète de la Science, dont elle veut acquérir le Savoir. Un gardien vous aide et utilise ses derniers pouvoirs pour que vous passiez à travers la muraille, qui sépare 2 royaumes, afin de vous libérer. Vous changez de nom pour ne pas être repéré (les royaumes étant en guerre il vaut mieux éviter tout bruitage), malheureusement vous prenez le nom d'un magicien dont un mariage a été arrangé. Vous vous retrouvez avec une femme, une magicienne, à 18 ans, mais qui heureusement pour vous est très aventureuse et dont vous êtes amoureux. Vous trouvez un crystal. Un an plus tard la princesse vous recherche avec sa troupe. Vous vous cachez dans le crystal où vous trouvez une Divinité, vous acquérez son pouvoir. Quand à la déesse de la lumière, elle vous annonce que vous êtes l'homme charger de trouver l'Elue, une magicienne qui pourra créer la toute dernière magie: la téléportation. Ainsi les bracelets planètaires se réuniront. Vous vous enfuyez le plus loin possible en inventant une escuse à votre bien-aimée, dans votre quête vous trouvez une bande de magiciens, vous débarquez dans un cimetière et lors d'un combat vous êtes tués. Les pouvoirs magiques de la bande étant à sa pleine puissance, ils demandent à vous faire revivre. Seulement ils ne connaissent pas votre prénom et un autre revit à votre place. Etonnés, vous cherchez le moyen de conclure un pacte avec une Divinité pour qu'elle fasse revivre l'autre. Seulement voilà, le héros mort revient à la vie mystérieusement et devient maléfique. Il utilise le feu pour brûler des vilages ou autres et établit établit son espace au Sud. Vous avez décidé de prendre les airs pour ne pas aller en prison pour usage énorme de la magie, ne voulant pas fournir d'explications. Mais c'est illégal, seuls ceux ayant un poste y peuvent en ces temps de guerre, donc vous entreprenez votre magie pour le rendre invisble. Le vaisseau a besoin de se recharger en s'arrêtant dans une des villes. La rumeur coure déjà qu'un vaisseau a été volé.On vous vole vos objets pendant que l'un de vous recharge le vaisseau, vous fouillez les lieux. Vous partez une nouvelle fois, et vous vous arrêtez sur une île volante, invisible aussi. Vous trouvez la coupable du vol. La jeune voleuse se sert d'une illusion pour faire croire au peuple de l'île qu'ils sont seuls et a instauré des pièges pour les intrus possibles. Elle se joint à vous pour vous remboursez vos dettes, le butin lui ayant été acheté précédemment par un autre homme, qui connaît les techniques d'invisibilité. Vous cherchez qui car il pourrait révéler l'emplacement du vaisseau et vous trouvez (..), une partie du Phenix, il cherche sa femme. Celle-ci se trouve dans le coffre, enfermée depuis 10 jours. Un monstre appraît, auteur de l'enlèvement. Si vous unissez les deux persos, le Phenix est créé, il vous donne un objet phenix pour pouvoir résusciter votre ami. Pendant ce temps sur Terre, Ashra a gagné la guerre contre Arkanta. L'après guerre est difficile, des pertes sont constatées et tout est calme, vous le savez à travers les lunettes noires d'un membre. Mais ce n'est pas fini, vous manipulez le méchant, qui a trouvé des adeptes à sa cause. Il les envoie et ils profitent de l'après guerre pour instaurer, une nouvelle fois, la monarchie. (magiciens ayant mal tourné), chacun ayant 2 gardes. Vous finissez de tuer ces magiciens et vous pouvez entrer dans l'antre de xxxx (j'ai pas trouvé de nom encore). Il a plein de monstres à ses côtés et se nomme Lucifer. Vous le battez, et vous hésitez à le ramener à la vie sous peine de ramener le monstre. Finalement vous allez voir l'Oracle, qui vous prédit que le tournoi n'aura pas lieu après avoir battu les compagnons de Lucifer, que le monde s'annonce sombre. Vous décidez de changer le destin et de participer au tournoi. Vous trouvez que l'ex héros savait en réalité où se trouvait le pouvoir absolu, celui de la Divinité de la Lumière, et que sa femme avait l'intention de s'en emparer pour imposer sa volonté, pendant votre tournoi en ayant battu le dernier couple. Vous y gagnez un filtre de purification. Ainsi vous retournez à l'antre de (...) et vous combattez quatre anges avant de lancer votre purification, ils ont caché le corps car ils ne sont pas d'accord pour faire apparaître le pouvoir absolu sur Terre si vous êtes néfastes. Si vous perdez un seul combat, elles partent et le corps aussi définitivement, vous livrez la jeune voleuse à la justice es (il y en a 3), vous faites votre purification et le phénix, il revit, et vous cherchez avec lui le pouvoir absolu (il é étonné de se réveille et de voir que vous êtes au courant, mais également fatigué, du coup vous le laissez se reposer dans un village et vous partez avec l'indication sur le pouvoir absolu, après qu'un 3 royaume a profité de la paix pour attaquer par surprise les 2 autres (les habitants de l'île descendent et sont tués par une attaque de canon), Vous trouvez le pouvoir absolu dans une grotte, et vous le donnez à qui vous voulez, mais tout de suite après l'invocation, Lucifer, en chair et en os suite à l'ouverture de la Porte de la Lumière, et la divinité de la Lumière apparaissent. Il n'y a aucun moyen d'y échapper, Lucifer prend votre place au centre du cercle et prend le pouvoir à votre place. Seulement, il ne se passe rien, un mot d'incantation a été changé depuis le temps. En le devinant (2 lettre: DA ), le cercle s'ouvre, vous prenez place, tandis que la divinité de la lumière se bat avec Lucifer pour le retenir, mais ils sont de force égale. Vous obtenez le pouvoir, détruisez lucifer pour de bon, annihilant tout mal de ce monde, puis vous partez. Vous constatez que la famille royale du 3è royaume s'est calmée, la guerre s'est stoppée. Surprise, votre famille royale apparaît devant vous. Elle vous félicite. Apparemment, une prophétie donnée par la Déesse du vent a indiqué à la princesse qui allait avoir le Pouvoir et elel s'est débrouillée pour changer la vue de l'Oracle, qui aurait tout fait perdre par profit (il voulait s'accaparer du pouvoir absolu également). La dernière chose est une fête, les 3 princesses la tiennent, toute noirceur a disparu, et un deuxième soleil est apparu. Pour rétablir le jour et la nuit, vous créez un deuxième monde avec vos pouvoirs et tournez le soleil en sa direction. Fin.