RPG-Forum: {Tutorial}Les interrupteurs (Ou switchs) - RPG-Forum

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{Tutorial}Les interrupteurs (Ou switchs) Expliqué avec RM XP

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Quelqu'un Icône

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Posté 26 décembre 2006 - 21:37

Vue que l'ancien tutorial sur les switchs de Gugail est introuvable, je propose le mien que voici:

Tout dabord je suis sûr que vous vous posez la questions:

C'est quoi un interrupteur? Et ça sert à quoi?
:?:

Et bien un interrupteur(nom donné sur RPG maker XP)(ou switch sur 2003), c'est comme vos interrupeur chez vous (c'est pas exactement pareil non plus :P ):
L'interrupteur fait passer le courant(les informations) ou ne le le laisse pas passer.

Un petit exemple lorsque vous jouez tranquillement à un RPG:

-Un papi vous demande d'allé chercher un objet quelque part.
-Vous le trouvez et vous le ramenez
-Et là, magie, le papi vous dit qu'il vous remercie d'avoir raporté l'objet.(<Le dialogue change.)

Comment faire?

Et bien c'est très simple lorsque l'on a compris:

-Faites un nouveau évennement avec le papi:
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-Faites une commande: "Afficher un nouveau message"(1er de la première page): Exemple: "Papi: Rolala! J'ai perdu mon petit chaton! Peux-tu allé me le chercher petit ?":
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-Un choix avec "Oui ou Non"(faites "Proposer un choix", juste en dessous d' "Afficher un message"):

Dans la partie: "Si [Oui] faire:"
La ça se corse:

-Faites une commande "Gestion des interrupteurs"(1ere page,2ème colone, 1er de la colone):
(Ici cliquez sur la flèche entouré en rouge)
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-Mettez un nom à cet interrupteur:
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-Ce qui nous donne ceci:
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Maintenant créez un évennement avec un chaton(Le chaton du papi):

-"Condition de déclenchement":
Cochez et choisissez l'interrupteur du papi:
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-Faites une nouvelle commande:"Déplacer/Modifier un évennement"(Comme ça il disparaitra de la carte, car il est avec le héro).(2ème page,1ere colone, 9ème de la colone).
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En rouge: Modifier l'apparence
En violet: Choisissez bien cet évennement

-Faites un nouveau interrupteur(Sur "Gestion des interrupteur,à la première page):
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-Ce qui donne:
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Retournez sur l'évennement du papi, et faites une nouvelle page:
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-Sur cette page:
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Remettez l'apparence du papi et la condition: "Si l'interrupteur: "Le chaton du papi(retrouvé), est activé":


-Et faites quelque message de remerciement.
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Voila!

Si vous voulez d'autre exemple sur ce tutorial, demandez-moi ;)

Et si il y a des erreurs dans le tuto veuillez m'en prévenir par MP, s'il vous plait.

:)
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   kolovi Icône

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Posté 09 janvier 2007 - 12:56

Bravo pour ton tutoriel, je connaissait déja les ionterupteurs mais rien ne vaut un peu plus de connaissance.
Je voudrait savoir si il esxiste déja un tuto explicant la case oui tu illustres "deplacer ou modifier un mvt" quelle autres solutions on peux avoir avec ca quois merci.
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   belzebaal Icône

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Posté 04 février 2007 - 22:42

merci je comprenez pas a quoi ca pouvait bien servir ^_^
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   *cloud* Icône

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Posté 11 février 2007 - 18:03

Moi quand je récupére le chat mon personnage et le papy disparaisse mais le chaton reste!donc si quelqu'un sait pourquoi bah si il pourrait m'expliquer sa serait sympa!merci d'avance
La mort n'est qu'une étape a passer de notre existence tout comme notre passage sur la Terre: ce que l'on appelle "vie"Image IPB
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   Amadeo Icône

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Posté 11 février 2007 - 19:22

Difficile de répondre sans savoir de quoi a l'air ton chat (je veux dire l'event de ton chat), mais je dirais que tu as oublié un interrupteur qui ferait passer à une dernière page où le chat est invisible, ou bien que tu as oublié de mettre "aucune" pour l'image de ton event dans cette dernière page.
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   belzebaal Icône

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Posté 21 février 2007 - 17:58

comment je peut faire pour changer l'apparence de mes heros quand il atteignent un niveau voulues ??
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   Amadeo Icône

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Posté 22 février 2007 - 22:35

Je vais te le dire, mais si tu ne sais pas faire certaines choses, apprends à les faire par d'autres tutoriaux ou en explorant le logiciel de toi-même.

1-déterminer une variable selon le niveau du héros voulu, que tu t'assures de garder à jour de temps en temps
2-faire un événement commun changeant l'apparence du héros lorsque la variable de 1 atteint une valeur x
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   belzebaal Icône

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Posté 22 février 2007 - 23:25

merci beaucoup ^_^
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   zachdu59 Icône

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Posté 23 février 2007 - 12:27

Belzebaal, on ne poste pas pour dire simplement merci, c'est du flood.
T'inquiete pas, c'est pas non plus la fin du monde, mais ca peut t'éviter de passer pour un boulet.... ^_^
Aller sur ce forum, inscrivez-vous !
http://www.rpgmaking.free.fr/

OU ALLER SUR LE TOPIC DE MON PROJET "DARK AND LIGHT"
http://www.rpg-legen...?showtopic=9310

Vous savez ce que c'est le freestyle football, non? Alors allez voir mes vidéo :
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   guiguiV Icône

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Posté 09 mars 2007 - 17:28

j'ai voulu faire une quete du style mon hero arive dans un magasin il va voir la vaisiere et la elle lui dit q'un fantome devalise la boutique apres le combat je ne sais pas comment faire pour mettre un message de remerciment.Et j'aimerais pouvoir lui faire vendre des objet
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   Quelqu'un Icône

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Posté 09 mars 2007 - 19:14

Voir le messageguiguiV, le 09/03/2007 à 17:28, dit :

j'ai voulu faire une quete du style mon hero arive dans un magasin il va voir la vaisiere et la elle lui dit q'un fantome devalise la boutique apres le combat je ne sais pas comment faire pour mettre un message de remerciment.Et j'aimerais pouvoir lui faire vendre des objet


Sur la commande du combat, tu coches la case: Executer d'autres commandes en cas de defaites et de victoire.

Ensuite sur ton event tu fais la programation suivante:

<>Démarrer un combat : *****
: En cas de victoire:
--<> Message : Merci beaucoup !!! Vous pouvez m'acheter quelque trucs.
--<>Interrupteur(s):[****:*****] activé
--<>
: En cas de défaite:
--<>
: Fin

Ensuite sur une 2eme page dans le même évent:

En condition tu mets: L'interrupteur ****:****** est activé
Tu remets la même apparence à la fille.

Et tu fait une commande Appeler un magasin ... (Page 3)
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   guiguiV Icône

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Posté 09 mars 2007 - 20:23

mais quand je fais sa mon monstre disparait et je peux pas faire le combat et aussi c'est quoi un event
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   Quelqu'un Icône

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Posté 09 mars 2007 - 23:18

Event = Evènement ^^

Mais là je t'ai expliqué que si l'event était lorsque tu parles à la caissière.

En fait je t'ai expliqué dans les conditions suivantes:

Tu arrives dans le magazin, tu parles à la caisière(l'event que je t'ai donné) et le combat débute (mais on ne voit pas le monstre).

Mais si tu veux que ton monstre apparaisse c'est une autre histoire ... (fasson de parler ^^)

Il faut que, une fois que la caissière ai dit qu'il y avait des monstre, tu actives un interrupteur qui, sur un autre event sur la même map (le magasin), déclenchera cet event car il sera en condition de déclanchement et cet event tu lui donnes une apparence de monstre et que tu mettres à cet endroit le combat avec l'interrupteur(comme sur la programamation que je t'ai donné plus haut) mais là, la 2ème page (sur la prog un peu plus haut) doit être sur l'event de la caissière.

Voilà ^^ J'espère que j'ai bien expliqué et que j'ai bien répondu à ton problème ^^
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   guiguiV Icône

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Posté 10 mars 2007 - 07:58

oui je crois avoir compri mais je n ai pas encore esayer et quelqun pourrais me passer une image de cannea peche pour mettre sur XP
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Ze-Mystery Icône

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Posté 13 juin 2007 - 16:23

Quelqu'un sait comment faire apparaitre le petit chaton auprès de son papi une fois qu'on a terminé cette "mini-mission" ?
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#16 L'utilisateur est hors-ligne   Quelqu'un Icône

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Posté 13 juin 2007 - 18:16

Il y a 2 façon de le faire. Une où l'on change l'apparence du papi(Le papi avec son chat dans un seul character) et une autre où l'on change l'apparence d'un évent:

1)
Une fois les remerciements faient, créés un nouveau interrupteur, active-le, et fait une nouvelle page avec la condition:

Si l'interrupteur *** est activé:

Et tu mets en apparence le characters du papi avec son chat à coté de lui.


2)

Tu mets l'activation d'un interrupteur où tu veux dans la dernière page de l'évent du papi.
Tu crées un nouvel évent à coté du papi.(Tu le mets en évènement parallèle en bas de cet évent)
Tu mets en condition: Si l'interrupteur *** est activé
Et tu mets comme apparence le chat.

Voilà, si tu as d'autre questions, n'hesite pas ;)
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#17 L'utilisateur est hors-ligne   Ze-Mystery Icône

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Posté 14 juin 2007 - 18:08

Merci beaucoup ! Je vais tester ca tout de suite, encore bravo pour ton tuto ! ;)
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#18 L'utilisateur est hors-ligne   TeMplaR-diss Icône

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Posté 10 novembre 2007 - 01:51

Citation

Moi quand je récupére le chat mon personnage et le papy disparaisse mais le chaton reste!donc si quelqu'un sait pourquoi bah si il pourrait m'expliquer sa serait sympa!merci d'avance



Moi c'est le même problème je crois : Je fais tout ce que ton tuto dit de faire. Déjà au démarge le chat n'est pas là, il n'apparait que lorsque je parle au vieux (à l'ogre en l'occurence Oo), et lorsque je "parle" au chat, les deux disparaisse :o .
Vu que t as pas répondre à la question de *cloud*, je sais pas si tu pourras répondre à la mienne mais comme jtai tout detaillé on sait jamais :D
Voila, merci de votre aide.
Viens me défier sur www.Monlegionnaire.com ----- TeMplaR_diss

(eu... si vous n'êtes pas inscrit, mettez "TeMplaR_diss" comme parain ;) pis venez me défier :D )
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#19 L'utilisateur est hors-ligne   YAN101 Icône

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Posté 10 novembre 2007 - 08:51

Bonjour templar diss.

C'est peut etre que tu as mis en 2dexieme page de l'ogre aucune apparence.

Voiloa.
Un muet, qui dit à sourd, qu'un aveugle les regardent.

Le forum du Projet Pokémon Version Grenat et Agate:

http://Image IPB

http://blenderpg.forumakers.com/
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   -llucas63- Icône

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Posté 30 décembre 2007 - 23:48

Jen ai marre le chat et le papi disparaisse, j'ai fait aucune erreur, j'ai verifier ...
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