RPG-Forum: Tutorial coffre - RPG-Forum

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Tutorial coffre Faire un coffre réaliste

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Anuvico Icône

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Posté 17 mai 2007 - 17:20

Bon j'ai testé plusieurs jeu et dans certain j'ai vu des coffres plus que bizarre, j'ai donc fais ce post pour montrer comment faire un coffre à peu près réaliste
Donc au lieu d'un long discours je mets le tout en image.

Tout d'abort on crée un nouvel évènement, puis

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En 2em page

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En 3em page

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En 4em page

Image IPB


Et pour la dernière

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Celà va donner l'impression que le coffre s'ouvre et que vous découvrez l'objet à la fin

Voilà comment je réalise mes coffres, et j'aimerais avoir votre avis, si il y a déjà un post de ce genre merci deme le dire car je ne l'ai pas trouvé avec la recherche.

Et pour ceux qui veulent que le coffre ne s'ouvre que dans un sens, remplacer la première image par celle-ci
Image IPB
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Quelqu'un Icône

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Posté 17 mai 2007 - 17:30

Moi qui croyait que ce tuto était déjà sur le fofo ...

Ajouté! ;)

P.S.: Pourquoi as-tu mis une condition dans la première page ? (Elle ne sert à rien puisque le hero va forcément regardé en haut et puis si il est à coté ou derrière c'est pas bien grave ...)
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   Anuvico Icône

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Posté 17 mai 2007 - 17:39

Pourquoi j'ai mis une condition, hum ... Parce que j'aime le réalisme si je peux le faire.
Pour ouvrir un coffre il faut être devant pas derrière ni sur les cotés, j'ai fait 4 coffres ,1 pour chaque coté, je préfère :rolleyes:

Mais mon tuto n'est pas la vérité donc chacun le modifie comme il veut, moi je j'utilise cette condition pour faire réfléchir un peu mes joueurs parfois, il passe derrière le coffre mais il peut pas l'ouvrir comment passer devant ? A lui de trouver la solution s'il veut le contenu
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   Quelqu'un Icône

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Posté 17 mai 2007 - 22:59

Oui mais là, si un débutant veut mettre son coffre coincé dans un coin en bas à droite ... (Rappel-toi que c'est un tuto pour jeunes débutants, donc la simplification maximal est recommandé)
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   Anuvico Icône

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Posté 18 mai 2007 - 10:00

C'est vrai, 1er image modifié.
Un conseil pour ceux qui ont pas envie de recreer le coffre en entier à chaque fois; faites une petite map avec rien dessus ou vous collez un coffre complet, mais sans objets, ensuite lorsque vous voulez rajoutez un coffre vous faites copier coller dessus et vous n'oubliez pas l'objet, ca permets d'aller plus vite (si vous êtres débutants pas besoin de lire ce qu'il y a ci dessous).

Si vous le voulez avec la condition, il faut faire un coffre tourné de chaque coté en changeant la condition.Ce qui peut donner.

Image IPB
Voilà là tous les coffres sont tournés vers l'intérrieur, faites pas attention aux autres persos, c'est là que je prépare mes évènements spéciaux


Et aussi j'ai pas trouver avec recherche non plus, mais un tuto pour porte réaliste ca peut interresser une personne ?
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   sakura haruno Icône

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Posté 31 mai 2007 - 19:06

[i]J'arrive à mettre les coffres sur la map mais quand j'éssaie de les ouvrir quand je joue le début du jeu les coffres refuse de s'ouvrir !!!!! Comment faire pour réussir à ouvrir les coffres ?[/i
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   Anuvico Icône

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Posté 31 mai 2007 - 21:11

Citation

J'arrive à mettre les coffres sur la map mais quand j'éssaie de les ouvrir quand je joue le début du jeu les coffres refuse de s'ouvrir !!!!! Comment faire pour réussir à ouvrir les coffres ?

Tu as suivis tous le protocole je présume sans oublier de mettre les autres pages en évènement parrallèle et de mettre en condition les interrupteurs locaux (erreur les plus classiques)?
Si en faisant sa et relisant le tuto sa me fonctionne toujours pas, présise quand sa bloque il reste en partie ouvert il s'ouvre pas du tout, pour le savoir met un message dans chaque page exemple 1 dans la 1er page, 2 dans la 2em et présise quand sa bloque.
Et si là on trouve pas fait une démo que tu m'envoie(voir là
Comment hébérger son jeu) et on trouvera une solution.
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   sakura haruno Icône

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Posté 01 juin 2007 - 17:07

Ok merci je vais essayer.
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   sakura haruno Icône

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Posté 01 juin 2007 - 21:18

euh !! intérrupteurs ??? je commence tout juste alors j'ai pas tout compris encore et j'ai rien capté aux interupteur !!!!!!!
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   Anuvico Icône

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Posté 01 juin 2007 - 21:24

Soit je vais te monter avec une démo tu n'auras quà faire copier coller dessus ...

Tuto coffre

Voilà il y a tous les coffres dispo il ne manque qu'a rajouter les objets.

(sakura haruno évite les doubles post)

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#11 L'utilisateur est hors-ligne   Saga_fire Icône

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Posté 01 juin 2007 - 22:20

Hummm pas mal ce tuto, je dirai même super correcte. Au début, je pensais te dire que le système de pages multiples étais trop embêtant à faire mais je trouve que c'est une bonne manière de maitriser les interrupteur locaux et de voir leur utilité
Faire une erreur et ne pas réviser son jugement, c'est ce que l'on apelle une erreur.
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   Mekarius Icône

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Posté 14 juillet 2007 - 22:46

Bien le bonjour, je suis nouveau et j'ai vu ce script, je m'y permet de faire un Ajout//Modification pour ceux que ca interesse.

Ce script est bon je n'ai rien à dire là dessus, je propose juste une version qui ajoute un plus : La disparition du coffre.
Cette version est un peu plus poussé et necessite l'utilisation des evenements communs pour plus de facilité.
Les deux versions sont biens et comme ca ca laisse plus de possibilités.

Tout d'abord reprenez les 3 premieres pages d'Anuvico :
Image IPB
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Maintenant la modification se fait à la 4eme page :
Image IPB

Et enfin l'evennement commun :
Image IPB

Voilà c'est bon vous pouvez essayer ;)
J'aime aussi quand c'est réaliste c'est pourquoi j'ai mis une condition "Si Héros regarde vers le Haut" :)
Voilà des aperçus rapide :
Image IPB Image IPB Image IPB

N'hésitez pas à critiquer si vous trouvez qu'un truc ne vas pas ! :)
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   IATGOF Icône

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Posté 15 juillet 2007 - 11:42

Citation

Hummm pas mal ce tuto, je dirai même super correcte. Au début, je pensais te dire que le système de pages multiples étais trop embêtant à faire mais je trouve que c'est une bonne manière de maitriser les interrupteur locaux et de voir leur utilité


Et bien justement on peut faire bien plus simple que d'utiliser plusieures pages et les interupteurs locaux:
Il suffit de faire a la place des autres pages:
<>Modifier/deplacer un evenement : cet evenement
<>Attendre 4 frames
<>Modifier l'apparence : "L'apparence du coffre un peu ouvert "
<>Attendre 4 frames
<>Modifier l'apparence : "L'apparence du coffre moyennement ouvert "
<>Attendre 4 frames
<>Modifier l'apparence : "L'apparence du coffre ouvert "

Voilà rien de plus simple, après , c'est a vous d'utiliser la méthode que vous trouvez la plus rapide ;)
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   Quelqu'un Icône

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Posté 15 juillet 2007 - 22:30

4frames c'est un peu beaucoup ... 1 est bien suffisant ^^

P.S.: Merci Mekarius mais ... je ne vois pas où est l'event commun ... :P
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Mekarius Icône

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Posté 16 juillet 2007 - 20:55

Effectivement, escusez-moi le post a été modifié, je l'avais oublié ;)
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#16 L'utilisateur est hors-ligne   Anuvico Icône

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Posté 17 juillet 2007 - 20:15

Oui la méthode pour faire disparaitre le coffre est pas mal et celle pour tout faire ne 1 page aussi, mais bon c'est à chacun de choisir quand je rentrerais je les mettrais dans le 1er post avec une démo el les gens choisirons.

(Pour évent commun il est sur la dernière page c'est celui qui modifie l'opacité mais bon il est vrai qu'on peut tout aussi bien l'inclure dans la page)
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#17 L'utilisateur est hors-ligne   Kadadj1 Icône

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Posté 16 août 2007 - 22:56

SVP c'est quoi les frames ? et comment on les met ? pcq je comprend tout sauf sa ^^ (je debute :) )
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#18 L'utilisateur est hors-ligne   Anuvico Icône

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Posté 17 août 2007 - 07:10

Alors une frame 'est l'unité de temps utilisé par Rpg maker
20 frames = 1 seconde
Pour en rajouter dans un évènement il faut utiliser la commance attendre.
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#19 L'utilisateur est hors-ligne   IATGOF Icône

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Posté 17 août 2007 - 11:31

En fait est-ce que sa correspond a une unité de temps réele utilisé pour autre chose où c'est simplement utilisé dans Rmxp?
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   nathan7 Icône

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Posté 11 décembre 2007 - 07:35

Dsl de remonter se topic mais je voudrais un coffre qui s'ouvre que d'une seule direction et à l'aide d'une clé!
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