Tout à fait d'accord avec le dernier point que tu évoques Wieg. Finalement les lois antipirages ne font que générer un piratage de plus en plus "secret" ou moins visible. Bilan on part de téléchargeurs lambdas et on les pousse à devenir de "vrais pirates".
Ces lois sont autant liberticides que "pousse au crime".
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fifi
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Dans le sujet : 1984, c'est peut-être demain !
lundi 16 mars 2009 à 22:52
Dans le sujet : Resident Evil 5
lundi 16 mars 2009 à 22:37
J'en suis à la mission 6-1 du jeu donc pas trop loin de la fin. Je me suis fait une opinion complète. Pour faire bref autant le début du jeu m'avait laissé dubitatif et plus j'avance plus j'adore. Force est donc de constater que c'est un bon jeu en ce qui me concerne puisque je dois me réfreiner pour ne pas l'achever trop vite.
C'est plus bourrin que d'habitude mais il y a des séquences d'anthologies et d'autres phases qui évoquent furieusement les anciens épisodes. J'en dis pas trop pour ne pas spoiler mais c'est du bon RE (encore faut-il aimer également les jeux d'action pour en apprécier la finesse).
Un autre point qui peut apparaitre comme un défaut est aussi une de ses forces : la gestion de l'inventaire. Il est tellement restreint qu'il oblige à tout planifier et gérer et faire avec les moyens du bord. (pour moi le principe du survival est respecté sur ce point). Il y a des phases un peu typées metal gear et d'autres légèrement tombe raider like, si on aime ces univers alors c'est du tout bon (je rentre également dans cette catégorie).
Bref pour moi il n'y a rien à jeter dans ce jeu.
Mon seul bémol c'est qu'il sera bien évidemment trop court et que la difficulté du jeu me semble un poil mal dosée.
On se retrouve souvent en grosse détresse en début de jeu et après un petit peu d'équipement on finit par se balader et prendre son temps ainsi que de bien nettoyer les niveaux parce qu'on a moins ce sentiment d'oppression.
Mais je le redis, ce jeu est très très bon.
J'avoue quand même que j'ai adoré RE4 et que malgré toutes les qualités du 5 (le scénario est sympa aussi) j'ai préféré le 4.
C'est plus bourrin que d'habitude mais il y a des séquences d'anthologies et d'autres phases qui évoquent furieusement les anciens épisodes. J'en dis pas trop pour ne pas spoiler mais c'est du bon RE (encore faut-il aimer également les jeux d'action pour en apprécier la finesse).
Un autre point qui peut apparaitre comme un défaut est aussi une de ses forces : la gestion de l'inventaire. Il est tellement restreint qu'il oblige à tout planifier et gérer et faire avec les moyens du bord. (pour moi le principe du survival est respecté sur ce point). Il y a des phases un peu typées metal gear et d'autres légèrement tombe raider like, si on aime ces univers alors c'est du tout bon (je rentre également dans cette catégorie).
Bref pour moi il n'y a rien à jeter dans ce jeu.
Mon seul bémol c'est qu'il sera bien évidemment trop court et que la difficulté du jeu me semble un poil mal dosée.
On se retrouve souvent en grosse détresse en début de jeu et après un petit peu d'équipement on finit par se balader et prendre son temps ainsi que de bien nettoyer les niveaux parce qu'on a moins ce sentiment d'oppression.
Mais je le redis, ce jeu est très très bon.
J'avoue quand même que j'ai adoré RE4 et que malgré toutes les qualités du 5 (le scénario est sympa aussi) j'ai préféré le 4.
Dans le sujet : Resident Evil 5
vendredi 13 mars 2009 à 22:45
J'ai pas fini le jeu mais à mon avis il n'y aura aucun zombie. Ceci dit c'est pas amusant un zombie puisque c'est lent et irréfléchi. Alors que des villageois infectés pat un virus qui les mute, les rend plus coriace, plus fort et ne leur empèche pas de pouvoir établir une stratégie pour te tuer, c'est nettement plus "amusant". Ceci dit l'IA du jeu à ce que j'ai pu en voir est assez faiblarde.
Dans le sujet : RPG-Legends - Opération "coup de poing"....
vendredi 13 mars 2009 à 15:38
Moi aussi je commence à en avoir assez de voir le flood proliférer sur le forum.
Je pense que je me pencherai très prochainement dans un grand nettoyage de sujets et qu'il est possible que je me remette à sanctionner.
Je pense que je me pencherai très prochainement dans un grand nettoyage de sujets et qu'il est possible que je me remette à sanctionner.
Dans le sujet : La difficulté des RPG
vendredi 13 mars 2009 à 13:04
Comme je le disais, ça dépend vraiment de la version et je t'assure qu'il y a vraiment un fossé énorme de difficulté selon la provenance du jeu. Dans le version Jap, les critiques ne se limitent pas aux seules attaque physiques et il est certain qu'il y a un coefficient diviseur important sur les dégâts que l'on fait à l'ennemi.
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