star Test > SNES > The Legend of Zelda


The Legend of Zelda : A Link to the Past
  • Date de sortie (France) : 1991
  • Plate-forme : Super Nintendo
  • Genre : A-RPG
  • Développeur : Nintendo
  • Editeur : Nintendo
  • Langues : Français

    L’histoire commence, vous êtes bien au chaud dans votre lit, une voix vous appelle : « Je suis enfermée dans le château, venez me sauver. » Votre oncle, prenant épée et bouclier en main…

Pour les commentaires qui suivront tout au long de ce test, je vous préviens tout de suite, ce jeu est un « hit » à avoir dans sa collection de jeu légendaire, pour reprendre d’une certaine façon le titre du jeu. Cet épisode de Zelda est d’une pure beauté alors qu’il est sur une console qui ne permettait pas vraiment de beauté au niveau graphisme.
Il a été repris récemment par GBA pour donner un petit « plus » au graphisme et à la variété du jeu, maintenant jouable à 4, Gameboy reliées entres elles.
Vous l’aurez peut être compris, si La légende de Zelda est toujours jouable de nos jours c’est, qu’il passionne, qu’il envoûte les joueurs fidèles à Zelda.

SCENARIO


Faisons simple : l’histoire commence, vous êtes bien au chaud dans votre lit, une voix vous appelle : « Je suis enfermée dans le château, venez me sauver. » Votre oncle, prenant épée et bouclier en main sort dans la pluie. Et vous, poussé par la curiosité, le rejoignez. L’aventure commence…
Le monde d’Hyrule, là où commence votre quête, est en parallèle avec un autre monde, le monde d’Or, celui où est gardée la triforce (triangle d’or aux pouvoirs cataclysmiques, ça y est, ça vous reviens ?). La brèche qui séparait ces deux mondes a été longtemps gardée fermer par 7 sages (7 filles), pour s’assurer que personne ne viendrait perturber l’équilibre de ces deux mondes. Elles ne pouvaient imaginer qu’un sorcier appelé Aganhim, tenterait de rouvrir cette brèche. Pour ce faire, il doit sacrifier les 7 sages dont une dernière manquante : Zelda (Hopla, on repart au début…).
Pour vaincre Aganhim, insensible à vos coups d’épée, il faut retrouver la légendaire Epée Excalibur, seule arme qui pourra renvoyer les dégats magiques sur le méchant sorcier. Et pour avoir l’épée, il faut avoir 3 pendentifs.
Une fois Aganhim vaincu, en route pour le monde des Ténèbres, le monde en parallèle avec le votre.
En résumé, ça donne ça….et je fais vraiment le résumé du résumé. L’histoire est beaucoup plus riche en détails, et je vous laisse la possibilité d’aller jouer et de découvrir tout ce qui n’a pas été dit.

0102

GRAPHISMES


Et bien, que dire ? C’est beauuuuuuuuu. Je ne sais pas ce que vous en pensez (question posée à ceux qui ont déjà eu la petite chance d’y jouer) mais pour un jeu dont on connaît les limites de la console (Snes), je ne m’attendais pas à un jeu aussi bien réalisé. Bon, aussi ne vous attendez pas à un truc en 3D, des effets spéciaux dans tous les sens, etc…. Quoique 3D, nous y sommes presque. La légende de Zelda est faite de fausse 3D : késako ? Et bien mettez une vue « vue du dessus » + une vue du personnage un peu de côté = 3D isométrique, présente dans ce jeu, d’où l’idée de fausse 3D. (C’est pareil dans tous les zeldas à l’exception de ceux sur N64, GC…). En plus de l’effet de relief, votre plan n’est pas fixe, je veux dire par là qu’il ne faut pas attendre que Link atteigne le bord de l’écran, pour que la caméra se déplace. Non, dans La légende de Zelda, la caméra vous suit (quoique, dans les donjons, c’est du pièce par pièce….) où que vous allez en plaçant votre personnage au centre des attentions. Ca fait que votre jeu est beaucoup plus fluide, beaucoup plus vif, et beaucoup plus entraînant.
Les décors sont variés : pas un donjon qui ressemble à un autre, dans la texture, l’agencement des couleurs, à chaque fois c’est l’impression de recommencer un Legend de Zelda différent. Des zones bien départagées avec son décor spécifique. (exemple : une image dans le brouillad, vous reconnaissez de suite la forêt d’Hyrule).

0304

DUREE DE VIE


Durée de vie énorme. 11 donjons à découvrir et élucider les énigmes, certes pas trop dures dures, mais à l’époque de sa sortie, elles étaient innovantes. Jamais un jeu n’avait poussé le joueur à réfléchir sur le pourquoi du comment de ses actions.
En plus des donjons, viennent s’ajouter d’innombrables quêtes, certaines connues que l’on retrouve dans d’autre Zelda (les quarts de cœur, les 4 flacons, toutes les armes…) et d’autres spécifiques à ce jeu : la poudre magique de la sorcière, la quête de l’oiseau et de la flûte, les 3 médaillons.
Au niveau difficulté, les ennemis évoluent avec vous : au départ c’est assez simple, puisque vous n’avez que 3 cœurs, mais quand vous en aurez 12 ou 13, les cœurs défilent à une vitesse phénoménale tellement il y a d’obstacle dans tous les coins.

0506

MANIABILITE


Vraiment rien à dire là-dessus. On prends facilement Link en main, un bouton pour voir la carte, start pour voir l’inventaire, un bouton pour attaquer, un autre pour utiliser une arme spéciale (j’entends par là tout ce qui est : torche, bombe, boomerang, flèche, grappin….) et un bouton pour parler aux villageois…le reste se fait dans l’agilité du joueur à déplacer son personnage.
A la richesse de la maniabilité, vienne s’ajouter une diversité de technique à l’épée : l’attaque 360°, l’attaque au pas de course (avec les bottes de pégase), l’attaque avec faisceau de lumière possible seulement avec Excalibur et toute sa vie.

0708

BANDE SON


Si jusque là, le jeu paraissait n’avoir aucun défaut…il y a des fois où je regrette la qualité de la musique.
Si dans les plaines d’Hyrule, nous retrouvons cette musique assez connue de tous les zeldas, la musique laisse place dans les donjons à des bruitages, quelquefois inquiétants, angoissants, et l’on retrouve l’aspect musique lors des boss de fin de donjon…
Franchement, de ce côté-là, je pense que La légende de Zelda aurait pu mieux faire.

0910



NOTE FINALE : 17/20

Pourquoi 17/20 ? Si je devais noter avec mes sentiments, je lui mettrais 25/20, c’est un des rares Zelda que j’ai voulu finir avec le Ocarina Of Time, mais rappelons nous qu’au niveau Action RPG sortie sur Super Nes, il y en a d’autres qui propose un décor et des possibilités de quêtes bien plus variées que Zelda : je pense notamment à Secret of Mana, par exemple. En gros, un hit à posséder chez vous, dans un cube de glace avec un système d’alarme de dernière génération

By Dono



yata

20 réponses ~ Test > SNES > The Legend of Zelda

  1. fleche Sekigo Le Magnifique dit:

    3D isometrique? Oula, revoyer certains termes techniques.... Sinon, dans l'ensemble, le test est correct, mais rien de bien exeptionnel... Pour les musiques, mon avis diverge du votre, mais là, les gouts et les couleurs ne se discutent pas ;)
    Bonne continuation tout de meme.

  2. fleche angedivin dit:

    oui j(y ai joué!!! (enfin le remix sur gba.. mais bon....)
    c'était mon premier zelda et j'ai vraiment aprécier. quoi de plus jouissif qu'un ptit jeu d'action aventure pour se défouler et se marrer!!?
    vraiment simpa bon toujours le même scénar( quand c'est qu'elle meurt cette princesse!!!) mais je dirais qu'on s'en fous (après c'est personel je comprend que losque c'est la 20ème fois qu'on sauve cette petite dévergondée sur 10 version différentes, sa peut souler...).
    mais les graphismes sont vraiment sympa 2d à 80/100
    les musiques bein je m'en souvient plus mais je pense pas qu'elles devaient ètre affreuses alors disons qu'elles étaient bien (^^) et puis voila!!
    un bon ptit jeu à posséder ( sur gba c'est mieu quand mème)

  3. fleche kanar178 dit:

    je suis d accord avec vous ce zelda ma beaucoup plus mais les autres aussi surtout ceux sur n64.

  4. fleche yerk dit:

    c'est tout simplement une bombe de rpg qui a alors servit par la suite de reference pour d'autre rpg chez
    d'autre editeur
    un jeu a jouer et a finir meme s'il est lonca vaut le detour

  5. fleche simo dit:

    mirac for zelda

  6. fleche kusaruto dit:

    pfffff... sérieu vs êtes tro laids ...25/20...
    IL VO 90/20!!!!!!^^

  7. fleche totoff73 dit:

    j'ai se jeu et il est super genial!!

    je le conseille a tout les joueur qui apprecie les jeu zelda.

    si vous ne l'avez il vous le faut absoluement.

    salut et a la prochaine pour d'autre commentaire.

  8. fleche steviboy11 dit:

    j'avou que ce jeux es superbe pour le snes pi les suite aussi son extraordinaire!!

  9. fleche Mano dit:

    Un des meilleurs jeux vidéos rien a dire dessus avec d'autres comme Metal Gear Solid même si le registre est pas le même

  10. fleche jimmyhedge dit:

    La perfection porte un nom ; tout bonnement le meilleur Zelda..

  11. fleche houssam dit:

    je peu vou garantir une extraordinaire avantur en jouan a ce jeu la il é tro balaise tu peu pa trouvé lé truc aussi facilmen ke tu lpense bref cé une bombe a coté ocarina of time je di bravo au producteur du jeu chapeau messieurs

  12. fleche tigre02 dit:

    je voudrais savoir commant on telecharge ocarina of time s'il vous plait aider moi !

  13. fleche PAC dit:


    Ne le prenez pas mal mais on sent dans votre test que vous etes de la génération "Playstation", à savoir que vous renvoyez s'en arrêt la qualité du jeu à celle de ses graphismes.

    Je cite dans votre test "La super nes ne permettait pas vraiment de beauté au niveau graphismes", qu'elle hérésie, il faut replonger dans le contexte de l'époque, dans ces temps lointains... Voir prehistorique à vous croire, j'avais 13 ans et je peux vous assurer que lors de sa sortie et les années qui suivirent le Super NES fut la reine en matière de graphismes pour les jeux video domestiques (5 années durant..), elle a causé la chute et le déclien des micros type ATARI 520 et AMIGA 500 et fait sérieusement souffrir la concurrence. On avait véritablement pour la première fois des graphismes "Arcade" à la maison, rappelez vous de street fighter, du rendu hallucinant à l'époque des donkey kong country et killer instinct, des bijoux comme Demon's crest et rendering ranger. Et à sa sortie en France les incroyables Final Fight et Super gould and ghost.

    Bref vous m'aurez comprit vous avez l'analyse d'un môme elevé à la sauce 3D graphisme qui en mettent plein la vue mais aucun intérêt ludique (aujourd'hui la forme prime sur le fond, ce qui n'était pas le cas à l'époque des 16 bits).

    Enfin vous passez complêtement à côté de l'analyse de ce jeu, mais pour être pertinent il faut connaître les production de Miyamoto et sa team sur le bout des doigts pour décortiquer sa philosophie ludique, Rien sur le level design incomparable de ZELDA 3, rien (ou si peu) sur les énigmes incroyablement bien pensées (s'en équivalent aujourd'hui dans un jeu), rien sur le Background du jeu et les sensations qu'il procure au joueur (et c'est bien là l'essentiel) en bref c'est pas mal mais vous avez oubliez le principal dans votre test. Et enfin et c'est surtout ça que je vous reproche c'est le comparer à Secret of Mana (comparaison facile certe mais inutile à mon sens tant ZELDA surpasse ce dernier à tous les niveaux. En fait quand on a joué au 2 on remarque que la Finition du jeu de NINTENDO est nettement au dessus de la concurrence, le produit de Square Soft bien qu'étant exeptionnel reste en retrait (il y a beaucoup de redondance dans les sprites, les graphismes sont répétitifs pour gagner du temps de développment).

    ZELDA 3 RESTE ZELDA 3 à savoir le meilleur action RPG de tous les Temps point barre...

  14. fleche Jeannick dit:

    ce jeu est super !!!
    jy est jouer quand jetais jeune.
    mais malheureusement, je ne trouve plus ma cassette ni ma console.
    ces tres nul, je suis tres triste. =(

  15. fleche estelle dit:

    c'est un jeu extrazordinaire!!! personellemen un de mes préféré avec mario biensur !!! j'y jouer etant plus jeune et vremen, pour l'epoque, sa cartonais...

    jai actuellement une playstation, et malgré tout je cherche comme une dingue pour retrouvé une super nintendo ainsi que les jeux...

    a bientot :)

  16. fleche Mulder dit:

    ZELDA sur Super Nintendo! Ce jeu c'est tout simplement LA tuerie des années 90 en matière de jeu vidéo. Pour l'époque et le support, y a rien à dire. C'est (quasiment) parfait du début à la fin. A part 1 ou 2 niveaux un tantinet ennuyeux à la longue. Ce jeu symbolise LE jeu de mon adolescence et mon coeur lui mettrais bien 21/20 mais soyons réaliste, un 18/20 lui est amplement mérité. A jouer et à rejouer encore aujourd'hui!

  17. fleche anty dit:

    PAS DAC APOUR LES MUSIQUES? ELLES SONT AU CONTRAIRE EXCEPTIONNELLES ET RESTENT DANS LES MEMOIRE DDE TT LE SJOUERURS AYANT CONNUS CE TITRE...BRAVO KOJI KONDO !!!

  18. fleche yohan69310 dit:

    CE jeux est une bombe atomique jy ai jouer une fois et il esttrop mortel

  19. fleche hhybuh dit:

    sadre gtahuj fragt de ninitendo

  20. fleche ,nkjhn,n dit:

    kjn,;n kn,nk; ,k;n


warning Tout message ne respectant pas ces 4 règles sera supprimé d'office

1 - Pas de style SMS, nous sommes sur un site pas sur un téléphone mobile
2 - Ecrire en français correct avec un minimum de fautes d'orthographe
3 - Etre courtois (les formules de politesse sont appreciées : bonjour, merci)
4 - Ne pas faire de pubs pour d'autres sites

Laisser un commentaire


Le code HTML dans le commentaire sera affiché comme du texte, les adresses internet seront converties automatiquement.