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Landstalker - Megadrive
  • Date de sortie : 1993
  • Plate-forme : Megadrive
  • Genre : Action-RPG
  • DĂ©veloppeur : Climax
  • Editeur : Sega
  • Langues : Français

    Landstalker est le premier action - RPG sorti sur la 16 bits de Sega et, à mon humble avis, l'un des tous meilleurs jeux sur cette console. Au niveau technique, il pousse la Megadrive dans ses derniers retranchements, avec une animation et un scrolling multidirectionnel sans failles, même s'ils n'ont pas la vitesse supersonique d'un Sonic (justement !) ou les parallaxes foudroyants d'un Thunderforce. Surtout, la palette de couleurs (limitée) de la Megadrive est très judicieusement employée...

Landstalker est le premier action - RPG sorti sur la 16 bits de Sega et, Ă  mon humble avis, l'un des tous meilleurs jeux sur cette console.
Au niveau technique, il pousse la Megadrive dans ses derniers retranchements, avec une animation et un scrolling multidirectionnel sans failles, même s'ils n'ont pas la vitesse supersonique d'un Sonic (justement !) ou les parallaxes foudroyants d'un Thunderforce. Surtout, la palette de couleurs (limitée) de la Megadrive est très judicieusement employée, et Landstalker semble extrêmement varié dans ses coloris : extérieurs verdoyants ou rupestres bruns et ocres, forêts profondes, ruisseaux et cascades bleutées, villes pavées parsemées de maisons de pierres grises aux toîts de tuiles rouges ou villages de huttes de bois, intérieurs sombres ou rougeoyantes de rivières de laves : du bel ouvrage…

GENERIQUE


L'introduction animée nous présente les activités dangereuses et peu recommendables mais lucratives de Ryle, chasseur de trésor de son état, à l'apparence de petit elfe aux grands pieds.
Pendant que le générique défile en surimpression, Ryle bondit de plateforme en plateforme au-dessus d'un précipice vertigineux, évite le piège de la grosse boule qui roule dans l'idée de l'écrabouiller, pour finalement récupérer une statuette à la manière d'un Indiana Jones tout de pixels colorés.
Ryle se retrouve ensuite dans la ville la plus proche, à vendre le produit de ses fouilles ; c'est là qu'il rencontre Friday, petite fée au caractère bien trempé poursuivie par trois affreux parce que, soit disant, elle connaît l'emplacement du trésor du roi Nole… Trésor ?!! Alléché par cette douce évocation, Ryle soustrait la fée des griffes des trois méchants (que l'on retrouvera tout au long de l'aventure avec une longueur de retard sur l'action - c'est un élément comique récurrent sans conséquence sur le jeu lui-même) et les voilà partis sur un drôle d'oiseau en direction de l'île au trésor.

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L'île au trésor ! Toi Friday, moi Robinson, heu ! Ryle !


MOTEUR... ACTION !


Landstalker est un jeu dépourvu de cassure d'échelle : déplacements en extérieurs, à l'intérieur des villes ou des villages et des bâtiments, combats, tout cela se déroule avec les mêmes écrans suivant un scrolling multidirectionnel, avec quelques fondus lors de changement de zone.

Isométrie ! ô isométrie !

La vue est en perspective isométrique, ce qui demande un certain temps d'adaptation pour deux raisons :
- Ryle peut passer derrière les éléments du décors, là où il y a parfois des angles mort (i. e. Ryle peut sortir de ce qui est visible à l'écran ou buter contre des éléments invisibles) ;
- les commandes de la croix directionnelle utilisées sont les diagonales (et pas haut, bas, droite, gauche comme de coutume) - il faudra en tenir compte en configurant les contrôles sous émulateur.
Et les commandes courantes ? Facile ! Avec un bouton du pad Ryle donne un coup d'épée ; avec un autre, il saute : pas de quoi se prendre la tête, là, on trouve vite ses marques.

En outre, certains passages nécessitent de l'adresse, car il s'agit pour Ryle de sauter de plateformes en plateformes parfois mobiles horizontalement ou verticalement tout en évitant des pièges (boules, fosses, etc…). Or, le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il n'est pas toujours évident de repérer où se trouvent les différents éléments, car, à cause de la perspective, la confusion s'installe vite entre profondeur et hauteur et, plus d'une fois, on envoie Ryle aux fraises. Et Hop ! On n'a plus qu'à recommencer l'épreuve ! Enfin, dans le meilleur des cas, parce que si par malheur Ryle voit le nombre ses jolis petits coeurs rouges atteindre le fatidique de zéro sans possibilité de le faire remonter à l'aide d'un sort de soin lancé par Friday, il doit repartir de beaucoup plus loin (de la dernière église - lieu de salut et de sauvegarde). Bref, il y a de coin piquer des crises de nerf d'importance ! Mais c'est aussi l'un des attraits du jeu que de procurer au joueur joie et juste jubilation (note rhétorique : le lecteur vient de subir une allitération revendiquée par le Groupe Indépendant des Défenseurs Pédants de la Langue Française Classique dans les Forums) lorsqu'après de longs essais infructueux il parvient enfin au but. De plus, au fil de l'action et de l'aventure, on finit par s'habituer aux commandes et l'on fait virevolter Ryle avec une virtuosité allant crescendo.

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Combats rapides un peu partout… Grottes, châteaux forts, sentiers...


Les combats ne sont pas rares dans la campagne et les souterrains infestés de monstres. Pour y faire face, Ryle dispose d'une épée dont il pourra augmenter la puissance et de sort de soins lancés par Friday avec les herbes ad-hoc.
Les herbes se trouvent dans des coffres disséminés au hasard de l'aventure ou s'achètent dans les boutiques des villes ; on trouvera aussi plus rarement des réserves de vie qui permettront à Ryle d'augmenter son maximum de points de vie (les coeurs en haut de l'écran qui se vident au fur et à mesure que Ryle encaisse). Enfin, certains personnages vous aideront (c'est encore plus rare) à augmenter la puissance de votre arme. Or donc Ryle frappe d'une simple pression sur un bouton du pad ; se faisant, la jauge de l'épée à côté du stock de coeurs se vide et recommence à se remplir plus ou moins vite en fonction de la puissance dont dispose notre héros : attention, c'est lorsque la jauge est pleine que Ryle frappe avec la force maximale et délivre un éventuel coup spécial ! Il est donc peu efficace de foncer dans le tas en tapant à cadence soutenue : préferez esquive et coups bien placés, cela évitera en plus les mauvais coups autant que faire se peut.
Tout cela est simple, rapide, efficace et a l'immense avantage de ne pas casser le rythme du jeu par l'introduction d'un flot d'options et de paramètres.

Les villes et villages recèlent moult merveilles. Il y a bien sûr les traditionnelles boutiques où l'on peut se ravitailler en objets de soin moyennant quelques pièces ; les auberges où l'on peut reposer et repartir comme neuf ; les églises, où l'on se débarrasse des malédictions et où vos exploits sont enregistrés. Il y a aussi plein de gens qui ont des tas de choses à vous dire ! Tout cela est le lot commun du bon RPG…

SYNOPSYS DETAILLE


Le drôle d'oiseau a déposé Ryle et Friday directement au faîte de l'île, à l'entrée du palais du roi Nole où dort le trésor. Mais Ryle tombe dans un piège et se retrouve tout en bas, près de la cascade du village de Massan. Là, il est recueilli par les habitants du village, mignons comme des Ewoks, et doit entreprendre un long voyage semé de quêtes intermédiaires pour atteindre à nouveau de palais de Nole avec quelques chances de succès. C'est donc parti pour de bon ! Le village de Massan se trouve sur la côte est de l'île ; il va vous falloir régler un différent entre Massan et Gumi en passant par un "donjon" appelé Lieu saint des marais pour atteindre le port de Ryuma (pointe est de la crique) où vous devrer résoudre un problème impliquant des voleurs. Ensuite, ce sera la grande ville de Mercator. Sur le chemin de Mercator, une quête annexe relativement importante vous attend. Importante mais pas obligatoire : vous rencontrez un grand chêne qu'il va falloir débarrasser de la vermine qui l'infeste ; ceci fait, le chêne vous remercie en vous permettant de voyager par l'intermédiaire ses petits camarades. Désormais, chaque fois que vous avez vu deux arbres creux identiques, vous pouvez entrer dans l'un pour ressortir au niveau de l'autre. (Vous avez en fait débloqué un système de raccourcis pour aller sur des lieux de l'île déjà découverts plus rapidement.) Mercator est une grande ville riche en lieux et péripéties diverses ; vous y resterez un moment. De là, vous explorerez la tour de Mir puis le Labyrinthe vert. Ah ! Le Labyrinthe vert ! Des dizaines d'écrans identiques pour se perdre ! Et cette damnée perspective qui vous cache des sentiers praticables ! Que de temps passé à rechercher ce %$#§% de bon passage ! En fin de compte, il vous faudra l'intervention d'un élément extérieur inattendu pour vous en sortir… Passé le Labyrinthe vert, il restera peu de difficulté jusqu'au palais du roi Nole, et au dénouement de l'aventure.

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Où Ryle commence… Avant la chute ! "- Bienvenu dans ma demeure !
- Merci Nounours !"
Landstalker - 07 Landstalker - 08
L'Arbre reconnaissant ! Enfer vert !

CONCLUSION


Landstalker - Megadrive

Je l'ai dit, Landstalker et l'un des meilleurs jeu Megadrive et LE RPG-Action de cette console. Avec des combats sur le mode action agréables et pas trop envahissants, aucune rupture dans le déroulement de l'aventure et pas de lourde gestion d'une foultitude de statistiques ou d'objets / armes / armures / sorts ; avec un scénario simple mais frais comme ses protagonistes ; avec une réalisation technique inégalée pour ce type de jeu sur la 16 bits de Sega : c'est du tout bon ! Reste la perspective isométrique… Si elle en rebutera certain par l'effort de représentation et d'assimilation des commandes qu'elle impose, c'est à mon avis une part importante de l'attrait du jeu ; et la difficulté n'est pas si grande, croyez-moi, j'en suis venu à bout !

  • Graphisme : 4,5/5
  • Animation : 4/5
  • Musique : 4/5
  • Sons : 4/5
  • JouabilitĂ© : 4,5/5
  • IntĂ©rĂŞt : 5/5
NOTE FINALE : 4,5/5

By 2NI



yata

20 réponses ~ Test > Megadrive > Landstalker

  1. fleche dkby dit:

    Trés trés bon jeu, à essayer si vous ne connaissez pas.

  2. fleche connardman dit:

    Excellent souvenir ! C'était vraiment un trés bon jeu. Dommage pour la fin, qui était tout simplement à chier. (Ca m'a marqué ^^)

  3. fleche solid02 dit:

    Ce jeu est très sympa à jouer ^^ si vous aimez le type de perso vous pouvez vous essayer à Alundra sur PS1 qui tout bonnement génial !!!

  4. fleche didi dit:

    Le meilleur jeux d'aventure sur megadrive avec la legende de thor.

  5. fleche dark pope dit:

    je me sens retourner a mes 6ans un trés bon jeu a dévorer sans regarder les heures ^^

  6. fleche kljjk dit:

    je veux tèléchargé landstalker maintenant oui

  7. fleche dark pope dit:

    toute ma jeunesse sa fait plaisir de revoir des titres comme ca :)

  8. fleche john cena dit:

    c'est vrai que c'etait le meilleur jeu de cette console SEGA tout comme par la suite il y eu 2 des jeux incontournable dans le genre sur la SATURN(derniere et trop ephemere,dommage!!):SKY OF ARCADIA et GRANDIA2(ensuite repris sur PS2)...a que de bons souvenirs et aussi pas mal d'heures passees dessus.a essayer si vous ne connaissiez pas mais attention au manque laisse par l'acoutumence(je garde et ressors encore cette vieille console uniquement pour ces 2 lĂ )car je galere pour en trouver d'aussi bon sur les dernieres consoles..bye et bon jeu a tous...

  9. fleche john cena dit:

    rectificatif c'est sur la DREAMCAST et non sur SATURN que sont sortis ces 2 supers jeux.. bye...

  10. fleche Hellion dit:

    Rectification: la reprise de "Skies of Arcadia", Skies of Arcadia : Legends, est sur GameCube et non PS2.

  11. fleche True Evil dit:

    Landstalker est absolument enorme, l'ambiance relativement sombre qui se degage du jeux est tout bonnement exellente, les dongeons degage une sorte d'opression et on a vraiment l'impression d'etre un chasseur de tresor sur une ile mysterieuse. un des tout meilleur jeux du genre selon moi, notez sur vos callepins qu' un remake est egalement prevue sur PSP (pas le meilleur support selon moi, mais bon...) dont voici le site officiel:

    www.climax.co.jp/landstal...

  12. fleche jojo dit:

    bonjour,je suis tombé sur votre site et je suis content qu'il existe.
    retrouver des anciens jeux sur console c'est formidable car il est difficile de les retrouver en générale

  13. fleche dandyboh dit:

    Landstalker est vraiment le meilleur jeu jamais sorti sur MegaDrive, pour moi j'irais même jusqu'à dire qu'il s'agit du meilleur jeu jamais réalisé sur une console 16-bit. Les graphismes époustouflants, l'humour souvent présent, la traduction française (pas très bien traduit, mais bon l'effort était louable !), le mélange très réussi d'action et de RPG, c'est beau, c'est coloré, c'est très maniable, c'est agréabla à jouer (avec une vraie manette, c'est beaucoup moins intéressant au clavier). C'est juste dommage que Dark Savior, la "suite" (pas vraiment la suite mais un jeu semblable du même éditeur) ne soit pas la hauteur, loin derrière ce magnifique jeu qu'est Landstalker...

  14. fleche KikiMaster dit:

    Tout simplement le RPG qui m'aura fait le plus rever ,je l'ai terminé plusieurs fois en japonais,une fois en anglais et une fois en français.Magique, à découvrir d'urgence pour les néophytes !

  15. fleche lancien866 dit:

    a quand un remake sur pc de ce fabuleux jeu, ou une suite sur ps3 c'est du gachis que de laisser sombrer dans l'oubli un jeu EXTRAORDINAIRE, Y a t il une possibilité de le télécharger sur PC ?

  16. fleche lancien866 dit:

    Qui pourrait me renseigner s'il existe une copie pour PC ou un téléchargement possible de ce jeu, je l'ai positivement adoré et je serais heureux de le rejouer sur PC ou PS3, merci d'avance à qui pourrait m'aider

  17. fleche lancien866 dit:

    Qui pourrait me renseigner s'il existe une copie pour PC ou un téléchargement possible de ce jeu, je l'ai positivement adoré et je serais heureux de le rejouer sur PC ou PS3, merci d'avance à qui pourrait m'aider

  18. fleche keven dit:

    oui allo acva moau

  19. fleche Mick dit:

    Hello j'ai la rom landstalker en francais. Contacter moi sur uchuukeiji@hotmail.fr

  20. fleche goncara dit:

    Un grand classique dans le genre, mon seul regret serait éventuellement la fin qui manque un peu mais j'ai toujours autant plaisir à rejouer avec Ryle et Friday. Pour l'époque, ce jeu était vraiment formidable et bien qu'il ait un peu vieilli je le conseille à toutes et à tous !!!


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