star Dragon Quest Monsters : Joker



LOGO - Dragon Quest Monsters : Joker

Si on ne présente plus la saga des Dragon Quest (quand bien même il aura fallu attendre le huitième épisode pour la voir arriver en France), on ne peut pas en dire autant des Dragon Quest Monsters, dont aucun représentant n’a encore atteint nos rivages ; basée sur la capture de monstres, la série de Square-Enix aurait pourtant pu, à l’instar des Pokémon, connaître un franc succès auprès des plus jeunes ! Dragon Quest Monsters : Joker, qui sort au Japon le 28 décembre 2006 sur DS, rectifiera t-il le tir ? Rien n’est moins sûr, aucune date n’étant encore annoncée tant pour les Etats-Unis que pour l’Europe...

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Ce quatrième volet proposera au joueur de suivre dans ses péripéties un jeune garçon nommé... Joker (sans blague ?). Un bref coup d’oeil à sa physionomie, qui n’est pas sans rappeler Trunks de DBZ, permet de se rendre compte d’abord que le design est toujours l’oeuvre de Akira Toriyama, ensuite que le cel shading qui caractérisait Dragon Quest VIII a été conservé ; c’est d’ailleurs en priorité dans ce dernier que le titre puisera ses références, à commencer par le bestiaire qui en est directement issu.

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A moins d’un improbable changement de cap, on devrait se retrouver sur des sentiers déblayés depuis bien longtemps par le gros hamster jaune et ses comparses : attendez-vous donc à de longues phases d’exploration dans des environnements tout en 3D, régulièrement entrecoupées par des combats au tour par tour qui permettront à trois de vos monstres de se dégourdir les articulations et qui seront évidemment une bonne opportunité pour vous d’enrôler vos adversaires du jour dans votre garnison.

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C’est d’ailleurs à ce niveau que se situe sans doute la principale innovation du soft : mieux vaut ne pas se lancer dans des captures à l’emporte-pièce, car une tentative avortée fera monter le stress de votre proie et décuplera sa puissance pour la peine ! A vous donc de faire preuve de discernement et de bien jauger les forces en présence. L’autre point notable est la possibilité de fusionner les monstres et de les faire évoluer au fil des niveaux (à la manière de ce qui se faisait dans Jade Cocoon par exemple).

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Vous l’aurez compris, Dragon Quest Monster : Joker ne s’annonce pas révolutionnaire, mais grâce à la simplicité de son concept et au côté toujours addictif de la chasse au monstres, il ne devrait avoir aucun mal à séduire un public nippon particulièrement friand des jeux du genre (pour nous, il restera dans le pire des cas la solution de l’import... ). Surtout qu’il faut bien l’admettre : graphiquement, ça tue !



yata

18 réponses ~ Dragon Quest Monsters : Joker

  1. fleche cnec dit:

    pourquoi le personnage on dirait trunk de dragon ball z ?

  2. fleche death-messager dit:

    parceque le désigneur c'est akira toroyama , créateur de dragon ball z

  3. fleche madup dit:

    Tout ce que j'espère c'est qu'il sera aussi agréable à jouer!

  4. fleche wind-51 dit:

    Il y a 200 monstres , mais est ce que les fusions en font partie ? et sinon combien y a t il de monstres en tout .Merci de la reponse.

  5. fleche fireman 51 dit:

    Le tout ,c'est de se construire une équipe équilibré.

  6. fleche wind-51 dit:

    On a la réponse!
    Il ya environ 250 jolis monstres sans compter les fusions.
    Merci à tous et vivement la sortie française !

  7. fleche fireman 51 dit:

    Un mage offensif, un mage défensif et un bon bourrin.
    Si certain de vous ont vu des vidéos, ils auront surement remarqué qu'il y a des monstres obligatoires à avoir :
    -un singe.
    -un petit dragon.
    -un loup.
    Peut-ĂŞtre d'autre mais je sais qu'ilr peuvent se transformer.
    Merci Ă  tous.

  8. fleche mimimi dit:

    sa s'annonce bien se jeu pour la ds (en 3D)

  9. fleche nicoli dit:

    bonjour jeune internaute
    ce jeu et super bien
    il est dure et on le fini en plusieur semaines.
    merci de votre compréhension

  10. fleche marko l dit:

    gyufuy

  11. fleche moi dit:

    et la rom nds elle sort quand
    si elle est déja sortie donner moi le lien si possible


    cordialment moi

  12. fleche tol dit:

    ya ki komme monstre

  13. fleche le nouveau dit:

    Bonjour je suis nouveau et j'ai une question a propos de ce jeux:est ce que c'est un jeux de tratégie ou pas du tout?

    merci

  14. fleche pierre dit:

    oui c'est un jeux de stratégie

  15. fleche geogeo dit:

    bonjour j aimerai savoir si les monstre peuvent evoluer ou reste pareil merci de me rep

  16. fleche etienne dit:

    nn il ne reste pas pareil

  17. fleche etienne dit:

    nn il ne reste pas pareil

  18. fleche etienne dit:

    Question ou trouvon 10 ténérium svp ses urgent


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