Nintendo DS > Heroes of Mana

- Plate-forme : Nintendo DS
- Dates de sorties :
8 Mars 2007 (JAP)
3eme Trimestre 2007 (US)
14 Septembre 2007 (EU) - Genre : RTS
- Développeur : Brownie Brown
- Editeur : Square-Enix
- Signe particulier : Mode multijoueur
Koichi Ishii a laissé dans son sillon une série pour le moins disparate.
Croulant sous les superlatifs Ă lâĂ©poque de la super famicom, la sĂ©rie des Seiken nâest aujourdâhui plus que lâombre dâelle-mĂȘme. Avec les dĂ©culottĂ©s critiques des rĂ©cents Children of Mana et Dawn of mana, la tĂąche sâannonce ardue pour Heroes of Mana qui se doit de redorer un blason qui nâa Ă©tĂ© que trop souillĂ©. A dĂ©faut de redevenir le fer de lance de lâaction-rpg quâelle Ă©tait sur super nes, la sĂ©rie des seiken fait avec cette sĂ©quelle une incursion dans lâunivers des RTS. (Comprenez par lĂ que cet opus se joue Ă la maniĂšre dâun Alerte Rouge). Un pari audacieux que lâon espĂšre plus rĂ©ussi que le dernier Ă©pisode DS, dont la consonance « Donjon-Rpg » avait dĂ©sorientĂ© les inconditionnels de la premiĂšre heureâŠ

Un RTS sans conflits ni litiges Ă©tant aussi frĂ©quent quâun couscous sans semoule, câest fort logiquement sur ce principe de discorde entre diffĂ©rentes Etats limitrophes quâest sous-tendus lâintrigue et le dĂ©roulement de Heroes of Mana.
Chronologiquement, le titre dĂ©veloppĂ© par Brownie Brown se dĂ©roule 19 annĂ©es aprĂšs les Ă©vĂ©nements ayant pris cours dans Seiken Densetsu 3. Au niveau du casting, vous dirigez le guerrier Roger, qui a Ă©tĂ© sollicitĂ© par le royaume de Padda pour mener Ă bien ce que ne devait ĂȘtre quâune simple mission de reconnaissance. Les choses se corsent quand le vaisseau sur lequel figurent Roger et son Ă©quipage se fait attaquer en pleines terres de Ferolia : Roger et ses compagnons prennent conscience quâil ont Ă©tĂ© manipulĂ© Ă leur insu. Cette diversion fomentĂ©e a permit au royaume de Padda de donner lâassaut sur Ferolia. La conquĂȘte du monde est amorcĂ©, Ă vous de lâinterrompreâŠ

Le systĂšme de jeu comprend les bases dâun jeu de stratĂ©gie traditionnel, sauf quâici le stylet a prit lâascendant sur la souris. Pour rĂ©sumer, vous dĂ©butez avec une force armĂ©e famĂ©lique quâil ne tient quâĂ vous de renforcer en multipliant les acquisitions et les recrues. Cependant quelques diffĂ©renciations sont Ă Ă©voquer. Il semblerait dâaprĂšs ce que jâen ai compris, que les infrastructures ne fleurissent pas comme Ă lâaccoutumĂ©e dans les RTS. Vous ne trouverez pas vos bĂątiments de logistiques et de production sur la terre ferme, mais dans votre « vaisseau » dans lequel un emplacement est rĂ©servĂ© pour chaque type dâinfrastructure. (Avec 8 zones spĂ©cifiques aux derniĂšres nouvelles). A vous dâorganiser et de modeler votre base selon les situations rencontrĂ©es.
Pour ce qui est des diffĂ©rentes troupes mises Ă votre disposition on se trouve par contre en terrain connu avec les sempiternels extracteurs, fantassins, lanciersâŠ
Ces troupes obĂ©issent aux principes du « pierre-papier-ciseaux ». C'est-Ă -dire que les classes se neutralisent entre elles. (LâĂ©pĂ©iste supplante celui qui manie la hache. Ce dernier est supĂ©rieur au lancier qui lui-mĂȘme prĂ©domine sur lâĂ©pĂ©iste).

Evidemment certaines unitĂ©s Ă©chappent partiellement Ă cette logique. GĂ©nĂ©ralement les plus dĂ©vastatrices et les plus polyvalentes, elles sont aussi les plus onĂ©reuses. Vos ressources nâĂ©tant pas illimitĂ©s il vous faudra faire preuve de bon sens, et dâune bonne apprĂ©ciation.
Toutefois si vos ressources venaient Ă manquer, sachez quâun systĂšme de collecte dâartefacts a Ă©tĂ© implĂ©mentĂ©. Il vous permet dâinvoquer des monstres pour vous prĂȘter main forte.
Toutes les actions se rĂ©alisent par lâintermĂ©diaire du stylet, le tout de façon plus ou moins instinctive selon les derniers Ă©chos puisque lâergonomie du stylet reste infĂ©rieure Ă celle de la souris.

On en arrive Ă la rĂ©alisation. Les personnages de Ryoma Ito sont reprĂ©sentĂ©s par des sprites de bonnes factures qui se superposent sur des dĂ©cors en 3D. On reconnaĂźt au premier coup dâĆil lâunivers si particulier de Seiken. Le tout fait honneur aux capacitĂ©s de la DS, qui nâest pas rĂ©putĂ©e pour gĂ©rer de la 3D trĂšs travaillĂ©e. Les puristes de la 2D feront sans doute la tronche, Ă la vue des dĂ©cors moins fins quâĂ lâhabitude, il nâen demeure pas moins que lâouvrage mĂ©rite dâĂȘtre saluĂ©.
La bande son qui a toujours eu une place prĂ©pondĂ©rante dans les Seiken remplit son rĂŽle, en sâadaptant aux diffĂ©rentes situations rencontrĂ©es. Un bon point qui Ă©tait prĂ©visible, Shimomura (Parasite eve) accomplissant gĂ©nĂ©ralement sa tĂąche avec brio.
DĂ©jĂ sorti au Japon, Heroes of Mana a sĂ©duit la presse, mais nâa pas attirĂ© les foules chez les revendeurs. La faute sans doute Ă un systĂšme qui a toujours laissĂ© les japonais indocilesâŠ.
La demande sera probablement plus forte chez les occidentaux chez qui le genre a fait de nombreux Ă©mules. Peut-ĂȘtre nous retrouverons nous sur le mode multijoueur que propose le titre, lors de sa sortie chez nous le 14 septembre prochainâŠ

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5 réponses ~ Nintendo DS > Heroes of Mana
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3 - Etre courtois (les formules de politesse sont appreciées : bonjour, merci)
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Le dimanche 26 aoĂ»t 2007 à 22:55
j'ai acheter ce jeux lors de sa sortie. j'ai été un peu déçu par l'intelligence artificielle, mais le jeux est beau visuellement, les cartes varies suffisament, le systÚme de création de monstres est assez réussi. par exemple, les héro sont faibles par rapport au niveau général des monstres ce qui incite plus a faire un maximum de montres pour tout détruire malgré le s-ranking. le jeu est toutefois pas mal, il donne un avant gout du gameplay du nouveau ff revenant wing
Le vendredi 14 septembre 2007 à 20:39
J'ai été trÚs décu par ce nouveau mana sencé remonter le niveau de la série. En effet ce STR jouable uniquement au stilet souffre d'une maniabilité plutot mauvaise, de plus l'écran est trop petit pour jouer correctement sur les grandes maps. L'i.a. est inexistante ( parfois les unités n'attaquent mÚme pas les enemis en face d'elles mais se font frapper ). Les hero n'evoluent que par les objets gagné en fin de jeu ( sans expérience et avec 4 stats différentes... ), heuresement que pour les puristes comme moi l'univers des mana fait plaisir, mais ca ne remonte pas assez le niveau. Conclusion : ma note 9/20 square enix se fout de nous il peut faire 1000 fois mieux que ca !! N'allez pas l'acheter ca ne vaut pas le coup.
Le lundi 18 fĂ©vrier 2008 à 00:57
hola todos
Le mardi 25 mars 2008 à 13:03
ăăă
Le mercredi 7 mai 2008 à 21:44
c est quoi ce site a la con on télécharge ou les emul?