Historique et Emulateurs Nintendo 64
En 1994, les consoles nouvelles générations 32 Bits sont mises sur le marché avec, tout d'abord, la Saturn de Sega puis la Playstation de Sony. Nintendo, fort de son implantation avec la Super Nintendo, met un peu de temps à mettre en projet une nouvelle console elle aussi. Contrairement à ses concurrents, Nintendo garde le support cartouche se préservant, officiellement, de tout piratage, ce qui sera certainement sa principale erreur.
La console sort sous le nom de Nintendo 64 en 1996 avec une grande difficulté de livraison... Tout le petit monde de Nintendo passe ainsi en 3D, Mario en tête bien sûr. Mais grâce à son savoir-faire ce changement de dimension passe assez bien grâce à une jouabilité souvent impeccable due à la manette analogique, une première! Nintendo joue la carte du multijoueurs grâce aux 4 ports manettes disponibles directement sur la console! La joie des parties entre amis se retrouve à son paroxysme avec des jeux comme Mario Kart 64, Mario Tennis 64 ou encore le mythique Goldeneye.
Malheureusement, la console ne connaît qu'un succès mitigé face à la Playstation. On peut expliquer cela principalement du fait des cartouches qui rendent les jeux plus chers et limitent beaucoup les données. Le flou omniprésent des graphismes et des jeux trop "enfantins", pour certains, ne séduit qu'une partie du public. Mais grâce au succès mondial des Pokemon et des différentes adaptations sur console, Nintendo fait des bénéfices contrairement à certains de ses concurrents. Il semble que Nintendo ait compris ses erreurs et veut prendre un nouveau tremplin avec la Gamecube sortie en septembre 2001 au Japon.
Source : Planet Emulation
1964 v1.1 |
| Mise à jour 29/03/11
La dernière version de 1964 émule la majorité des roms commerciaux , grâce à l'utilisation des plugins de Project64 , entre autres . Ainsi , pour certaines roms , l'émulation est bien meilleure et la rapidité de cette dernière , en général supérieure ! De plus , le plugin Kaillera intégré vous permettra de jouer en multijoueurs sur internet...
Mupen64 v0.5 |
| Mise à jour 30/03/11
Un émulateur Nintendo 64 qui a été développé dans le but d'être facilement portable sur différents OS grâce à la librairie SDL. La compatibilité est assez bonne mais il vous faudra une bonne config pour en profiter.
Sixtyforce v0.9b1 |
| Mise à jour 30/03/11
Sixtyforce est l'un des rares émulateurs N64 pour MacOS. Sa compatibilité est limitée, mais il émule parfaitement certains jeux . Vous pouvez consulter une aide à l'installation ainsi qu'une liste de compatibilité sur son site officiel . Mac OS X 10.4 minimum obligatoire. Pour obtenir des performances raisonnables , vous aurez besoin d'un Mac Intel ou un Mac PowerPC G5.
Catégorie: Emulation Nintendo 64
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